2020-06-03から1日間の記事一覧

Deadlands

Deadlandsは初版の1876年設定の方が好きなんだよね。やっぱりメタプロットで進行してしまうと、いろんな可能性が公式に潰されてしまう気がしていかん(WoDファンがどの面下げてではあるが — ぴろき (@piroki_wod) 2020年6月2日 Deadlandsは、世界観はかっこ…

だから、たとえば命中判定あり、回避判定なし(命中への補正で表現)、ダメージは固定値、HPをダイレクトで減らす、とかになると、トラディショナルなTRPGの形態としてはかなりスマートではあるわよね。みたいのは、10年ぐらいは前に、とっくに出てる話では…

Shitty Adventurers

折角だから、ダメダメ冒険者になる未訳rpg「Shitty Adventurers」なはめる。能力も、【不器用】【貧弱】【無礼】【臆病】【傲慢】であり、高いほど物事は悪い方に展開。グッと来たのは経験ためて成長する項目の一つが、「冒険者を引退する」であること……成長…