2020-03-07から1日間の記事一覧
TRPGでプレイヤー・キャラクターの死をどう扱うか。システムによって様々な方法や考えが提示されてますけど、個人的には『Dungeon World』のムーヴ《死に際(Last Breath)》の説明にかなり感銘を受けた口です。ムーヴと説明のテキトー訳はこんな感じ。 pic.…
TRPGでプレイヤー・キャラクターの死をどう扱うか。システムによって様々な方法や考えが提示されてますけど、個人的には『Dungeon World』のムーヴ《死に際(Last Breath)》の説明にかなり感銘を受けた口です。ムーヴと説明のテキトー訳はこんな感じ。 pic.…